Calculateur de Projection Vectorielle 2D

Calculer la projection du vecteur a sur le vecteur b en 2 dimensions
Vecteur \(\vec{a}\) (Vecteur à projeter)
Vecteur \(\vec{b}\) (Vecteur de projection)

Calculateur de Projection Vectorielle 2D

Qu'est-ce que la Projection Vectorielle 2D ?

Imaginez que vous jouez avec une lampe de poche et un bâton. Lorsque vous éclairez le bâton, il projette une ombre sur le mur. Cette ombre est comme une projection vectorielle ! En termes mathématiques, nous "projetons" un vecteur (le bâton) sur un autre vecteur (la direction de la lumière).

Comment Calculer la Projection Vectorielle 2D

Pour trouver la projection du vecteur \(\vec{a}\) sur le vecteur \(\vec{b}\), nous suivons ces étapes simples :

  • Déterminer à quel point \(\vec{a}\) et \(\vec{b}\) sont en accord (en utilisant le produit scalaire)
  • Voir quelle est la longueur de \(\vec{b}\) (son carré de la magnitude)
  • Diviser ces nombres et multiplier par \(\vec{b}\)

Formule et Définition

La projection de \(\vec{a}\) sur \(\vec{b}\) est donnée par :

\[ \text{proj}_{\vec{b}} \vec{a} = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{\|\vec{b}\|^2} \vec{b} \]

Où :

  • \(\vec{a} \cdot \vec{b}\) est le produit scalaire de \(\vec{a}\) et \(\vec{b}\)
  • \(\|\vec{b}\|\) est la magnitude (longueur) de \(\vec{b}\)
  • \(\|\vec{b}\|^2\) est le carré de la magnitude de \(\vec{b}\)

Étapes de Calcul

  1. Calculer le produit scalaire de \(\vec{a}\) et \(\vec{b}\) : \(\vec{a} \cdot \vec{b}\)
  2. Calculer le carré de la magnitude de \(\vec{b}\) : \(\|\vec{b}\|^2\)
  3. Diviser le produit scalaire par \(\|\vec{b}\|^2\)
  4. Multiplier ce scalaire par \(\vec{b}\) pour obtenir le vecteur de projection

Exemple et Représentation Visuelle

Projetons \(\vec{a} = (3, 4)\) sur \(\vec{b} = (1, 2)\)

  1. Produit scalaire : \(\vec{a} \cdot \vec{b} = (3 \times 1) + (4 \times 2) = 3 + 8 = 11\)
  2. Carré de la magnitude de \(\vec{b}\) : \(\|\vec{b}\|^2 = 1^2 + 2^2 = 1 + 4 = 5\)
  3. Projection scalaire : \(\frac{11}{5} = 2.2\)
  4. Projection vectorielle : \(2.2 \times (1, 2) = (2.2, 4.4)\)

Donc, la projection de \(\vec{a}\) sur \(\vec{b}\) est \((2.2, 4.4)\)

a b proj

Cette image montre le vecteur \(\vec{a}\) (rouge), le vecteur \(\vec{b}\) (bleu), et la projection de \(\vec{a}\) sur \(\vec{b}\) (vert). La ligne pointillée grise montre comment \(\vec{a}\) est "projeté" sur \(\vec{b}\) pour créer la projection.