Imaginez que vous jouez avec une lampe de poche et un bâton. Lorsque vous éclairez le bâton, il projette une ombre sur le mur. Cette ombre est comme une projection vectorielle ! En termes mathématiques, nous "projetons" un vecteur (le bâton) sur un autre vecteur (la direction de la lumière).
Pour trouver la projection du vecteur \(\vec{a}\) sur le vecteur \(\vec{b}\), nous suivons ces étapes simples :
La projection de \(\vec{a}\) sur \(\vec{b}\) est donnée par :
\[ \text{proj}_{\vec{b}} \vec{a} = \frac{\vec{a} \cdot \vec{b}}{\|\vec{b}\|^2} \vec{b} \]
Où :
Projetons \(\vec{a} = (3, 4)\) sur \(\vec{b} = (1, 2)\)
Donc, la projection de \(\vec{a}\) sur \(\vec{b}\) est \((2.2, 4.4)\)
Cette image montre le vecteur \(\vec{a}\) (rouge), le vecteur \(\vec{b}\) (bleu), et la projection de \(\vec{a}\) sur \(\vec{b}\) (vert). La ligne pointillée grise montre comment \(\vec{a}\) est "projeté" sur \(\vec{b}\) pour créer la projection.
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